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ToonTrack Superior Drummer 3 Orchestral Edition (Download/Licence Key)

Artikelnummer: 311284

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Das ultimative BUNDLE für die professionelle Produktion von Percussion und Drums im für Filmmusik und Komposition im innovativen "Immersive Sound".

 Licence Key - Sie erhalten nach Abschluß Ihrer Bestellung von uns per eMail die Seriennummer, mit welcher Sie die gewünschte Software freischalten können. Bitte laden Sie diese auf der Herstellerseite herunter.

Dieses praktische BUNDLE kombiniert die Vollversion des Superior Drummer 3 mit der umfassenden Orchestral Percussion SDX. Insgesamt ca. 300 GB hochwertigster unbearbeiteter Sounds in herausragender Klangqualität sowie den nahezu unbegrenzten Bearbeitungsmöglichkeiten der Superior Drummer 3 Plattform.

Die perfekte Kombination modernster und klassischer Drum-/Percussion-Sounds im vielfach preisgekrönten Flaggschiff für die professionelle Drumsample-Produktion.

Die Orchestral Percussion SDX wurde im selben Studio und Aufnahmeraum mit derselben extrem nuancierten Detailtreue und der exakt identischen 11.1 Mikrofon-Konfiguration aufgenommen wie bereits die Core Sound-Library des Superior Drummer 3.

Allein schon deshalb ist diese sehr umfangreiche neue Sample-Erweiterung die perfekte Ergänzung für SD3, die sich nahtlos und äußerst flexibel in den bereits bestehenden klanglichen Rahmen des mit zahlreichen Preisen ausgezeichneten professionellen Drumsampler-Flaggschiffs einfügt.

Diese SDX ist nicht nur einfach eine weitere Sound-Library - es handelt sich hierbei zweifellos um eine der derzeit umfangreichsten Kollektionen an handverlesenen und aufwendigst gesampleten klassischen Percussion-Instrumenten für Orchester auf dem Markt: Die Orchestral Percussion SDX für Superior Drummer 3.

Features:

  • Enthält die Vollversion Superior Drummer 3 mit der gesamten Core Sound Library sowie die Vollversion der Orchestral Percussion SDX
  • Beide Libraries wurden im selben Studio/Aufnahmeraum aufgenommen (Galaxy Studios, Belgien)
  • Beide Libraries wurden mit 11 zusätzlichen Raum-Mikrofonen für verschiedenste Surround-Formate und "Immersive Sound" aufgenommen
  • Wiedergabe möglich in Stereo, und bis zu 11.1-Kanal Surround-Systeme
  • Insgesamt ca. 300 GB an unbearbeiteter/natürlicher Sounds in höchster Klangqualität
  • Mehr als 120 Orchester-Percussion Instrumente, 7 Drumkits, 25 Snaredrums, 16 Kickdrums und ca. 350 Elektronische Drumsounds
  • Riesige enthaltene MIDI-Library für alle populären Genres sowie orchestralem Schlagwerk
  • Erhältlich ausschließlich als Seriennummer/Download
  • Einfache Installation über den Toontrack Produkt Manager

FEATURES SUPERIOR DRUMMER 3

  • Weit über 230 GB unbearbeiteter Drumsounds in höchster Klangqualität (44.1 kHz/24 bit)
  • 7 interne Drumsets (Gretsch, Ayotte, Pearl, Yamaha, 2x Ludwig, Premier)
  • 25 akustische Snares, 35 verschiedene aufgenommene Konfigurationen
  • 16 akustische Bassdrums, 27 verschiedene aufgenommene Konfigurationen
  • Aufgenommen mit 11 zusätzlichen Surround-Mikrofonen für extrem realistische "immersive" Hörerfahrung
  • Wiedergabe in Stereo, 5.x Surround und bis zu 11.x Systemen
  • Aufgenommen, gemischt und produziert von George Massenburg und Studio-Drummer Norman Garschke
  • Integrierte Konvertierung realer Audiospuren zu MIDI
  • Über 350 elektronische Sounds von klassischen und vintage Drum-Machines
  • 35 neue interne Mixer-Effekte (Inserts)
  • Neue Core-MIDI Library mit weit über 1.600 individuell eingespielten MIDI-Grooves/Fills von Norman Garschke
  • Völlig neues, intuitives und frei skalierbares Interface mit herauslösbaren Tab-Fenstern
  • EDIT-PLAY-STYLE, TAP2FIND, Song Creator Funktionen und stark verbesserter Work ow mit Search-Browser Funktionalität für Sounds, MIDI usw.
  • Integrierter MIDI Grid-Editor
  • DAW Automation für die internen neuen Macro-Controls
  • Umfassendes MIDI Learn
  • Individuelle und innovative Kontrolle der Mikrofon-Signale und ihrer Übersprechungen (Microphone-Bleed)
  • Eine riesige Auswahl an verschiedensten Mixer-Presets für alle internen Drumsets für unterschiedlichste Genres und Mix-Situationen (Bob Rock, George Massenburg, Andy Sneap, Richard Devine usw.)
  • Drag & Drop Import und Integration von individuellen eigenen Samples jeder Art
  • Support für Keyboard Shortcuts

Systemanforderungen:

  • 64-bit Windows 7 oder neuer, 8 GB RAM (16 GB RAM oder mehr empfohlen)
  • Mac OS X 10.6 oder höher, 64-bit Intel-based Mac mit 8 GB RAM (16 GB RAM oder mehr empfohlen)
  • ca. 300 GB Festplattenspeicher

DAS STUDIO
Perfekte Audioaufnahmen in völliger Stille

Die Orchestral Percussion SDX wurde im großen Aufnahmeraum der Galaxy Studios in Belgien aufgenommen, demselben Studio und Aufnahmeraum in welchem bereits die Core Sound Library des Superior Drummer 3 recordet wurde. Der einzigartige und aussergewöhnliche 330m2 große Aufnahmeraum war mit seiner 8 Meter hohen Decke die perfekte Wahl, um den extrem realistischen räumlichen Sound in "Immersive Surround Technology" in höchster Audio-Qualität aufzuzeichnen. Der komplette Studio-Komplex der Galaxy Studios ist auf einer frei schwingenden Federkonstruktion gebaut, was die Einflüsse von aussen eindringender Störgeräusche während des Samplings nahezu vollständig eliminiert. Mit einem extrem niedrigen Restpegel von sagenhaften 14 dBA an meßbaren Störgeräuschen ist der große Aufnahmeraum der Galaxy Studios unbestritten bei weitem der leiseste Aufnahmeraum der Welt in dieser Größe.

Perfekte Raumakustik, sehr ausgewogene und natürliche Nachhallzeit und eine legendäre Ausstattung an hochwertigstem Recording Equipment, das man sich für Audio-Recording nur wünschen kann - für Superior Drummer 3 und nun für die Orchestral Percussion SDX brauchten wir das BESTE Studio. Wir können mit einigem Stolz sagen, dass hier zweifellos die klanglich hochwertigsten, detailreichsten und aufwendigsten Sample-Libraries entstanden sind, die es derzeit am Markt gibt.

SUPERIOR DRUMMER 3
SUPERIOR DRUMMER 3 wurde auf der bewährten Grundlage seiner legendären und erfolgreichen Vorgängerversion Superior Drummer 2.0 von Grund auf neu designt und bietet nun einen völlig neuen und stark verbesserten intuitiven Workflow, unzählige neue Features, integrierte Audio-to-MIDI Konvertierung (Tracker), 35 neue interne Mixer-Effekte, frei skalierbare und herauslösbare Interfaces und Fenster, eine völlig neu konzipierte und individuell eingespielte riesige interne MIDI-Library sowie eine bisher in keiner anderen Software verfügbare extrem umfangreiche interne Sound-Library an unbearbeiteten Drumsounds in höchster Klangqualität.

Die riesige interne Core-Sound Library umfasst weit über 230 GB an unbearbeiteten Drumsounds in höchster "Immersive Sound" Klangqualität, aufgenommen und produziert bei keinem Geringeren als Engineer-Legende und mehrfachem Award-Gewinner George Massenburg und Studiodrummer Norman Garschke in den Galaxy Studios, Belgien. Dies gilt als das weltweit leiseste Recording-Studio, und ist somit auch aufgrund der luxuriösen Equipment-Ausstattung und den fantastisch klingenden Aufnahmeräumen bestens geeignet für Sound-Sampling. In Kombination mit den enthaltenen 7 vollständigen Drumsets, der riesigen Auswahl an zusätzlichen Instrumenten wie Bassdrums, Snares und Cymbals sowie den ca. 350 elektronischen Sounds unzähliger Vintage Drum-Machine-Klassiker für internes Stacking und kreatives Sound-Design bietet SUPERIOR DRUMMER 3 eine bisher noch nie dagewesene Fülle an klanglichen Möglichkeiten, damit Du die perfekten Drumsounds für Deine Musikproduktionen realisieren kannst.

SUPERIOR DRUMMER 3 ist dabei weit mehr als nur ein Instrument für die digitale Produktion von Drums - es ist vielmehr ein vollständiges virtuelles Studio, das nahezu unbegrenzte Möglichkeiten bereithält, wie Du ohne jegliche Einschränkungen Deiner Kreativität den Sound Deiner Drums bearbeiten, formen oder von Grund auf neu erschaffen kannst. Mit SUPERIOR DRUMMER 3 erhältst Du Kontrolle über jede noch so kleine Nuance Deines Drumsounds. Willkommen in der Zukunft der digitalen Produktion von Drums.

IMMERSIVE SOUND
Ganz genau so wie die Superior Drummer 3 Core Sound Library wurde die Orchestral Percussion SDX nicht nur mit einer Vielzahl individueller Nahmikrofonen (Close Miking) und Raummikrofonen (Ambience Miking) sondern darüber hinaus auch mit 11 zusätzlichen Raummikrofonen aufgenommen, die für die Realisierung verschiedenster Surround-Konfigurationen positioniert wurden. Zusammen mit Superior Drummer 3 stellen diese beiden Libraries die ersten umfangreichen Drum- und Percussion Sample-Bibliotheken am Markt dar, die im Standard der innovativen "Immersive Sound" Technologie im selben Aufnahmeraum für die Wiedergabe in Stereo, 5.1, 7.1, 9.1 und bis zu 11.1 Surround-Systemen aufgenommen wurden. Der extrem realistische Eindruck der Sounds dieser beiden Libraries ist somit bisher absolut einzigartig.

MIKROFONE & SIGNALKETTEN
Während der Aufnahmesessions der Orchestral Percussion SDX wurde jedes einzelne Instrument sorgfältig genau an dem Platz im Aufnahmeraum positioniert und mikrofoniert, an dem es sich bei einer realen Orchester-Aufnahme natürlicherweise auch befinden würde. Alle Mikrofone wurde sorgfältig und mit jahrzehntelanger professioneller Erfahrung der Toningenieure ausgewählt, um die bestmögliche Abbildung der jeweiligen Instrumente zu gewährleisten. Jedes so eingefangene Signal lief schließlich durch die erstklassigen state-of-the-art Pre-Amps der hauseigenen Neve 88D Konsole der Galaxy Studios. Sowohl vor als auch nach der eigentlichen Aufnahme fand keinerlei Bearbeitung der Signale durch Outboard-Equipment statt, um einen absolut unverfälschten Klang der einzelnen Instrumente und deren großartige Natürlichkeit festzuhalten.

DER PRODUZENT
Die Orchestral Percussion SDX wurde von Engineer/Mixer/Producer Patrick Lemmens aufgenommen und produziert - einem absoluten Spezialisten für klassische Aufnahmen, dessen beeindruckende Diskographie die Produktion unzähliger Filmmusiken für verschiedenste Blockbuster Kinofilme sowie klassische Orchesteraufnahmen kleinster bis größter Ensembles umfasst. Viele seiner Arbeiten entstanden in der akustisch perfekten Aufnahmeumgebung der Galaxy Studios.

DIE INSTRUMENTE
Die Orchestral Percussion SDX bietet die komplette Bandbreite des riesigen Arsenals klassischer Orchester-Percussion, von zart und subtilen Sounds bis hin zu wuchtig und majestätischen Klängen. Eine große Auswahl der für Orchester-Musik wichtigen Pauken, gewaltig klingende Bass Drums, traditionelle Taiko Drums, verschiedenste klassische Marching-Snaredrums bis hin zu einer Fülle an Handpercussion wie beispielsweise kleinere Hand-Cymbals, Triangeln, Woodblocks usw.. Die Orchestral Percussion SDX hält so ziemlich jedes klassische Schlagwerk-Instrument bereit, welches in einer professionellen Orchesterproduktion zum Einsatz kommt.

DIE PERCUSSIONISTEN
Alle Instrumente der Orchestral Percussion SDX wurden von zwei Generationen der renommierten Ouderits Familie eingespielt: Leo, Tim und Tom - alle drei studierte und äußerst erfahrene Schlagwerker mit einer immensen Erfahrung und einem tiefen Verständnis jedes einzelnen Instruments, seiner individuellen Spielweise, der möglichen spielbaren Artikulationen, der Auswahl besonderer Instrumente und vor allem mit einer unvergleichlichen Liebe zum Detail und Handwerk des klassischen Schlagwerks.

ZWEI LIBRARIES - ZWEI INTERFACES
Aufgrund der riesigen Bandbreite der verfügbaren Instrumente und der überwältigenden Größe des gesamten Umfangs dieser Aufnahmen haben wir den Inhalt der Orchestral Percussion SDX auf zwei SDX-Libraries verteilt, die allerdings als untrennbar zusammengehöriges BUNDLE angeboten werden. Nach der Installation sind beide SDXs ganz einfach über die Menüauswahl in Superior Drummer 3 verfügbar. Die erste SDX Konfiguration enthält dabei die eher grundlegenden Führungsinstrumente des klassischen Schlagwerks wie beispielsweise Pauken, Bass Drums, Taikos, Snaredrums und Toms. Die riesige Auswahl der enthaltenen Kleinpercussion wie Triangeln, Woodblocks, Gongs, Cymbals, Glocken und vieler anderen Instrumente, die oftmals als Effekte, Verzierungen oder Akzente in klassischen Orchesterarrangements verwendet werden ist schließlich auf die zweite SDX Konfiguration verteilt.

PRESETS
Für jedes Preset, das in der Orchestral Percussion SDX geladen werden kann stehen immer jeweils 3 Optionen verschiedener Mixes zur Verfügung, mit welchen man die Distanz der Abhörposition zur Percussion-Gruppe im Raum bestimmen und auswählen kann: "Close Position", "Conductor's Position" und "Audience Position". Darüber hinaus stehen zusätzliche Presets für spezielle Stöcke und Tools zur Auswahl.

Close Position
Sehr nah und intim. Die Wahrnehmung ist hier so, als wäre man genau "bei" der tatsächlichen Aufnahme - auf der Bühne und im Aufnahmeraum.

Conductor's Position
Diese Wahrnehmung in der Position des Dirigenten ist so, wie man es in den meisten Fällen erwartet und verwenden wird, wenn man ein Orchester-Arrangement mischt. Hier erhält man einen natürlichen und ausgewogenen Eindruck des Raumes, sowie eine realistische Distanzwirkung der Percussion-Section zum Rest des Orchesters.

Audience Position
Große Räumlichkeit und Distanzwirkung, so als ob man die Percussion-Section als Zuhörer im Publikum hört und wahrnimmt.

Stereo, Surround und Höhe
Alle drei Presets wurden darüber hinaus für die Verwendung in drei optionalen Wiedergabe-Konfigurationen optimiert: Traditionelles Stereo, klassisches Surround (5.1) sowie "Immersive Sound" Höhen-Surround (3D).

Hierbei ist besonders zu erwähnen, dass die vielen zusätzlichen Ambience-Signale der Höhen-Mikrofonierung endlose interessante Möglichkeiten für das kreative Sounddesign bieten, auch wenn man die Orchestral Percussion SDX ganz klassisch in einem Stereo-Wiedergabe-Setup nutzt.

Irrtümer, Preis- und technische Änderungen vorbehalten. Die angezeigten Abbildungen müssen nicht zwangsläufig dem beschriebenem Produkt entsprechen. Alle Artikel werden, wenn nicht anders im Beschreibungstext angegeben, ohne Equipment oder technische Geräte geliefert.
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